A estas alturas he aprendido a evitar los reboots, el de Tomb Raider fue el ultimo. Simple en todos los sentidos:
- Combates aburridos - Puzzles para niños de 1 años - Instinto de supervivencia - La historia es cliche a mas no poder - El boss final es un QTE (y la mitad del juego por lo que se ve) - DLC
Con permiso añado el enlace para el analisis de Dayo de Tomb Raider ya que me parece que este no le hace justicia a mal trago que fue para mi
Mmm, ese video lo veo demasiado "protesta" más que análisis del juego por partes. Además, suelta unos spoilers de todo lo que habla, que vaya tela, he tenido que pararlo.
De todas formas, quien haya jugado al juego o se lo esté pensando, que les eche un ojo para tener más variedad.
Dejo enlace también al análisis que hizo nuestro compi Creeping hace tiempo: http://www.vayaansias.com/2013/11/analisis-tomb-raider.html
Un auténtico churro, una tomadura de pelo para quienes nos hicimos el culo pepsicola con lo que nos estuvieron mostrando y prometiendo durante años hasta pocos meses antes de su salida (Tomb Raider Ascension), cuando decidieron tirar todo a la basura y convertirlo en este esperpento casualero.
Una verdadera oportunidad desaprovechada. Realmente triste, pero a lo que nos tiene ya acostumbrado Square-Enix.
Luego llegan los aduladores conformistas, que jamás han tocado la saga o como mucho alguno de los últimos títulos y muy superficialmente, colocando notazas totalmente inmerecidas que inflan el ego de quienes perpetraron esta aberración videojueguil, y que consecuentemente tienen como resultado secuelas aun más indigeribles si cabe.
Los jefazos de Square salieron hace tiempo quejándose de las pobres ventas de sus últimos títulos punteros (este incluído) y de que la gente tras comprarlo lo revendian enseguida, sin saber dicha empresa el motivo. ¿En serio estais tan ciegos?
A Square-Enix le esta pasando factura el tema de los reboots, el 2012 se salvaron gracias al Sleeping Dogs pero hasta ahora ha sido reboot tras reboot. No entiendo como una compañia triple AAA se dedica sacar un Final Fantasy cada año.
Square-Enix es un ejemplo de los actuales estudios triple AAA, la mayoria estan en su zona de confort y siempre trabajan con los mismo.
Ruin, a lo largo del analisis de DayoScript no solo se hace hincapie en los fallos de la historia, te lo digo por si no has terminado de ver el analisis pensando que son todo "spoilers", pero habla mucho del l peor fallo del juego que es la historia
La verdad es que todo este jaleo con las opiniones del juego sólo hace que me entren unas ganas tremendas de jugarlo para ver por quien me decanto.
Yo tengo claro que hasta que no lo pruebe, no sabré si me gusta o no. Ya me pasó con el Duke Nukem Forever, por ejemplo, menos mal que lo jugué, ya que me lo pasé bomba.
Está claro que cada uno al final saca su opinión del juego tras haberlo jugado.
Pues yo llevo jugada media hora y me está molando. Parece más una peli que un videojuego, y aunque sólo he jugado al TR1 desde luego el nivel de dificultad al menos hasta el momento está por los suelos, pero aún así lo espectacular de los gráficos hace que sea entretenido de ver. (Todo esto comentado desde el punto de vista de alguien que lo compró en un bundle con todos los TR por 10 o 12 €... si me hubiera gastado 50 pavos seguro que el comentario sería otro xD).
Yo soy de los que lo ha jugado entero y le ha gustado poquito, poquito, poquito... Jugué varios de los Tomb Raider antiguos, pero no es por añoranza que lo digo.
Si hiciera una analogía con el cine diría que es una película comercial de las malas, de las que nunca vería o dejaría de ver nada más empezar... Lo terminé por terminarlo, pero le cogí un poco de manía a Lara. Bueno, vale, cuando se pone de lado para pasar por la estrecha abertura en la roca mola... pero poco más :-).
Lo más seguro es que os cuente mi experiencia con el juego de aquí a un par de años, cuando pueda jugarlo. Que triste es tener tanto juego y poco tiempo para jugar.... Pero ojo, todo es ponerse e igual os sorprendo.
A estas alturas he aprendido a evitar los reboots, el de Tomb Raider fue el ultimo. Simple en todos los sentidos:
ResponderEliminar- Combates aburridos
- Puzzles para niños de 1 años
- Instinto de supervivencia
- La historia es cliche a mas no poder
- El boss final es un QTE (y la mitad del juego por lo que se ve)
- DLC
Con permiso añado el enlace para el analisis de Dayo de Tomb Raider ya que me parece que este no le hace justicia a mal trago que fue para mi
https://www.youtube.com/watch?v=7_Kf4j8VNyg
Mmm, ese video lo veo demasiado "protesta" más que análisis del juego por partes. Además, suelta unos spoilers de todo lo que habla, que vaya tela, he tenido que pararlo.
EliminarDe todas formas, quien haya jugado al juego o se lo esté pensando, que les eche un ojo para tener más variedad.
Dejo enlace también al análisis que hizo nuestro compi Creeping hace tiempo: http://www.vayaansias.com/2013/11/analisis-tomb-raider.html
Saludos.
Totalmente de acuerdo contigo 0303.
EliminarUn auténtico churro, una tomadura de pelo para quienes nos hicimos el culo pepsicola con lo que nos estuvieron mostrando y prometiendo durante años hasta pocos meses antes de su salida (Tomb Raider Ascension), cuando decidieron tirar todo a la basura y convertirlo en este esperpento casualero.
Una verdadera oportunidad desaprovechada. Realmente triste, pero a lo que nos tiene ya acostumbrado Square-Enix.
Luego llegan los aduladores conformistas, que jamás han tocado la saga o como mucho alguno de los últimos títulos y muy superficialmente, colocando notazas totalmente inmerecidas que inflan el ego de quienes perpetraron esta aberración videojueguil, y que consecuentemente tienen como resultado secuelas aun más indigeribles si cabe.
Los jefazos de Square salieron hace tiempo quejándose de las pobres ventas de sus últimos títulos punteros (este incluído) y de que la gente tras comprarlo lo revendian enseguida, sin saber dicha empresa el motivo. ¿En serio estais tan ciegos?
Este comentario ha sido eliminado por el autor.
EliminarA Square-Enix le esta pasando factura el tema de los reboots, el 2012 se salvaron gracias al Sleeping Dogs pero hasta ahora ha sido reboot tras reboot. No entiendo como una compañia triple AAA se dedica sacar un Final Fantasy cada año.
EliminarSquare-Enix es un ejemplo de los actuales estudios triple AAA, la mayoria estan en su zona de confort y siempre trabajan con los mismo.
Ruin, a lo largo del analisis de DayoScript no solo se hace hincapie en los fallos de la historia, te lo digo por si no has terminado de ver el analisis pensando que son todo "spoilers", pero habla mucho del l peor fallo del juego que es la historia
La verdad es que todo este jaleo con las opiniones del juego sólo hace que me entren unas ganas tremendas de jugarlo para ver por quien me decanto.
EliminarYo tengo claro que hasta que no lo pruebe, no sabré si me gusta o no. Ya me pasó con el Duke Nukem Forever, por ejemplo, menos mal que lo jugué, ya que me lo pasé bomba.
Está claro que cada uno al final saca su opinión del juego tras haberlo jugado.
Saludos y gracias por los comentarios.
Que no se diga Ruuin, sorteo de Tomb Raider YA¡¡¡¡¡¡¡¡ xD-
EliminarTomo nota!
EliminarPues yo llevo jugada media hora y me está molando. Parece más una peli que un videojuego, y aunque sólo he jugado al TR1 desde luego el nivel de dificultad al menos hasta el momento está por los suelos, pero aún así lo espectacular de los gráficos hace que sea entretenido de ver. (Todo esto comentado desde el punto de vista de alguien que lo compró en un bundle con todos los TR por 10 o 12 €... si me hubiera gastado 50 pavos seguro que el comentario sería otro xD).
ResponderEliminarYo soy de los que lo ha jugado entero y le ha gustado poquito, poquito, poquito... Jugué varios de los Tomb Raider antiguos, pero no es por añoranza que lo digo.
ResponderEliminarSi hiciera una analogía con el cine diría que es una película comercial de las malas, de las que nunca vería o dejaría de ver nada más empezar... Lo terminé por terminarlo, pero le cogí un poco de manía a Lara. Bueno, vale, cuando se pone de lado para pasar por la estrecha abertura en la roca mola... pero poco más :-).
Ya nos contarás Ruuin.
Lo más seguro es que os cuente mi experiencia con el juego de aquí a un par de años, cuando pueda jugarlo. Que triste es tener tanto juego y poco tiempo para jugar.... Pero ojo, todo es ponerse e igual os sorprendo.
EliminarSaludos.